Описание возможностей модулей

07.05.2016

Ниже представлен список основных возможностей модулей входящих в состав модификации.

Список может быть не полным, более детально с возможностями вы можете ознакомиться в меню настроек в ангаре.

  • CHAMELEON- отображение перекрашенных моделей техники
    • Возможность отображения только при наведении на танк
  • DESTRUCTION – разрушения на миникарте
    • Гибкие настройки внешнего вида индикаторов
    • Схематичные иконки, отображающие тип разрушения
    • Отображение моделей на арене (дополнительно к основной индикации)
    • Звуковые уведомления
  • LASERS – лазеры
    • Отображения только при наведении на танк игрока
    • Отображения различных цветов лазера в зависимости от опасности наведенного противника
    • Настройки внешнего вида лазера
  • SPGHUNTER – отображение местоположения незасвеченной техники
    • Раздельный расчет местоположения для арт-сау и обычных танков
    • Визуальная траектория для выстрелов арт-сау
    • Индивидуальные иконки на миникарте для незасвеченной техники
    • Различные настройки внешнего вида
  • EWA – аимбот
    • Различные виды индикации захваченного противника
    • Упреждение прицела перед движущимися целями (с раздельной настройкой для танков и арт-сау)
    • Захват произвольной точки на танке противника
    • Автоматическое выцеливание уязвимых мест
    • Автоматическая подстройка упреждения в зависимости от пинга
    • Отображение маркера ручного упреждения
    • Расширение радиуса захвата цели
    • Захват цели за препятствием
    • Блокировка бесполезных выстрелов
    • Возможность выцеливания ходовой при удержании горячей клавиши
    • Механизм слежения за целью после пропадания из засвета
  • MTURRETS – направления орудий на миникарте
    • Возможность раздельной настройки отображения для противников/союзников/союзной арт-сау
    • Различные варианты маркеров
  • SHARPSHOOTER – утилиты для помощи при стрельбе
    • Графический маркер для ручного упреждения
    • Блокировка стрельбы по союзникам и трупам
    • Серверный прицел (текстурный)
    • Масштабирование игрового сведения
    • Продвинутая реализация фиксации дальномера (с возможностью автоматической работы)
    • Фиксация провалов маркера на перепадах высот
  • TWEAKS – различные дополнения
    • Отображение маркеров засвета в ушах
    • Расширенная панель хп команд
    • Калькулятор WN8 в бою
    • Возможность настройки камеры (отключение вспышек, тряски, стабилизация)
    • Отключение ручника
    • Стандартная кратность прицела
    • Автоматическое запоминание последнего сервера
    • Командирская камера
    • Калькулятор бронепробития
    • Отображение иконки сбитой гусеницы у противника
    • Отображение хп на миникарте
    • Удаление тумана
    • Индикатор УГН
    • Множество других настроек и дополнений
    • Возможность включить/отключить каждую настройку в ангаре
    • Отображение времени сведения
    • Скрытие нашивок
    • … и многое другое (полный список опций смотрите в настройках)
  • INSIGHTFUL – расширенный индикатор наведения противников
    • Отображение направления наведения
    • Текстовый лог с детальной информацией
    • Расчет вероятности пробития
  • OUTSIGHT – сферы вне отрисовки
    • Выбор моделей для отображения (сферы или столбы)
    • Отображения названия техники
    • Отдельное отображение техники за пределами дальности полета снаряда
    • Отображение техники как противников, так и союзников
  • SHADOW – тень
    • Выбор внешнего вида модели (обычная, однотонная перекрашенная, полупрозрачная)
    • Расширенная информация в подписи (остаток прочности, время перезарядки, время последней видимости)
    • Настройка внешнего вида перекрашенной тени (цвет, прозрачность)
  • TUNDRA – удаление растительности
    • Раздельные настройки для аркадного/снайперского/стратегического(для арт-сау) режимов
    • Отображение только стволов растительности (+ отдельный режим для отображения по всей карте)
    • Временный реверс режимов при удержании горячей клавиши
    • Отключение неба (черное небо)
  • RELOADING – перезарядка
    • Возможность раздельного отображения (союзники/противники/взвод)
    • Возможность детальной настройки маркеров (цвет, вкл/выкл анимации, расположение, отображение точного времени и многое другое)
    • Возможность отображения дополнительного маркера в виде полоски
    • Возможность отображения перезарядки артиллерии на отдельной панели
    • Возможность отображения перезарядки артиллерии в панели игроков (ушах)
    • Различные звуковые уведомления
    • Возможность отображения предполагаемого типа заряженного снаряда
    • Возможность отображения количества снарядов для техники с механизмом заряжания
    • Автоматическая коррекция времени перезарядки
    • Автоматический учет досылателя и командира-заряжающего
    • Настройки для ручного включения модификаторов (доп.паек, ББ)
  • HEALTHCARE – ремонт, автоматический огнетушитель
    • Автоматический огнетушитель (с настройкой времени срабатывания)
    • Автоматический ремонт с настройкой приоритета
    • Быстрый ремонт/лечение одной клавишей
    • Отдельный режим для ремонта ходовой по горячей клавише
    • Автоматическое снятие стана
    • Автоматическое повторное лечение
  • BLINDSHOTS – попадания по не засвеченной технике
    • Возможность отображения модели при попадании (с повторным отображением при удержании горячей клавиши)
    • Возможность включения/настройки звуковых уведомлений
    • Возможность отображения попаданий совзводных
    • Возможность детальной настройки уведомлений в ангаре
  • BREAKABLE – удаление простреливаемых объектов
    • Расширенное удаление (+ столбы, мелкие объекты и прочий незначительный мусор с карты)
    • “Умное удаление” – скрытие только препятствий непробиваемых заряженным типом снаряда (различные правила для ББ/БП | ОФ/HASH | КС )
  • WATCHFUL – индикация противников
    • 4 типа различных индикаторов
    • Выбор любого произвольного цвета для индикатора
    • Гибкие настройки внешнего вида
    • Постоянное отображение индикаторов на экране
  • REDBALL – красные шары для арты
    • Отображение отметки на миникарте с подписью
    • Отображение сообщения в чате (только для игрока) и панели снарядов (с координатами на миникарте и примерной дальностью)
  • XRAYS – обводка техники за препятствием (рентген)
    • Раздельная настройка отображения (союзники/противники)
    • Выделение отдельным цветом целей по которым можно вести огонь
    • Настройки угла обзора для отображения
    • Отображение обводки только для невидимых частей техники
    • Настройки внешнего вида