Ниже представлен список основных возможностей модулей входящих в состав модификации.
Список может быть не полным, более детально с возможностями вы можете ознакомиться в меню настроек в ангаре.
- CHAMELEON- repaint vehicle to solid colors
- Can be activated only for vehicle in focus
- DESTRUCTION – show destroyed objects
- Flexible appearance settings
- Schematic icons which show type of destruction (optional)
- Show models on arene (optional)
- Sound notifications
- LASERS – lasers
- Display only when hovering over player’s tank
- Different colors depends from threat/li>
- Models appearance settings
- SPGHUNTER – invisible vehicle detection
- Раздельный расчет местоположения для арт-сау и обычных танков
- Визуальная траектория для выстрелов арт-сау
- Индивидуальные иконки на миникарте для незасвеченной техники
- Различные настройки внешнего вида
- EWA – aimbot
- Различные виды индикации захваченного противника
- Упреждение прицела перед движущимися целями (с раздельной настройкой для танков и арт-сау)
- Захват произвольной точки на танке противника
- Автоматическое выцеливание уязвимых мест
- Автоматическая подстройка упреждения в зависимости от пинга
- Отображение маркера ручного упреждения
- Расширение радиуса захвата цели
- Захват цели за препятствием
- Блокировка бесполезных выстрелов
- Возможность выцеливания ходовой при удержании горячей клавиши
- Механизм слежения за целью после пропадания из засвета
- MTURRETS – minimap gun directions
- Возможность раздельной настройки отображения для противников/союзников/союзной арт-сау
- Различные варианты маркеров
- SHARPSHOOTER – утилиты для помощи при стрельбе
- Графический маркер для ручного упреждения
- Блокировка стрельбы по союзникам и трупам
- Серверный прицел (текстурный)
- Масштабирование игрового сведения
- Продвинутая реализация фиксации дальномера (с возможностью автоматической работы)
- Фиксация провалов маркера на перепадах высот
- TWEAKS – различные дополнения
- Отображение маркеров засвета в ушах
- Расширенная панель хп команд
- Калькулятор WN8 в бою
- Возможность настройки камеры (отключение вспышек, тряски, стабилизация)
- Отключение ручника
- Стандартная кратность прицела
- Автоматическое запоминание последнего сервера
- Командирская камера
- Калькулятор бронепробития
- Отображение иконки сбитой гусеницы у противника
- Отображение хп на миникарте
- Удаление тумана
- Индикатор УГН
- Множество других настроек и дополнений
- Возможность включить/отключить каждую настройку в ангаре
- Отображение времени сведения
- Скрытие нашивок
- … и многое другое (полный список опций смотрите в настройках)
- INSIGHTFUL – расширенный индикатор наведения противников
- Отображение направления наведения
- Текстовый лог с детальной информацией
- Расчет вероятности пробития
- OUTSIGHT – сферы вне отрисовки
- Выбор моделей для отображения (сферы или столбы)
- Отображения названия техники
- Отдельное отображение техники за пределами дальности полета снаряда
- Отображение техники как противников, так и союзников
- SHADOW – shadow of unspotted vehicles
- Выбор внешнего вида модели (обычная, однотонная перекрашенная, полупрозрачная)
- Расширенная информация в подписи (остаток прочности, время перезарядки, время последней видимости)
- Настройка внешнего вида перекрашенной тени (цвет, прозрачность)
- TUNDRA – remove trees and brushes
- Раздельные настройки для аркадного/снайперского/стратегического(для арт-сау) режимов
- Отображение только стволов растительности (+ отдельный режим для отображения по всей карте)
- Временный реверс режимов при удержании горячей клавиши
- Отключение неба (черное небо)
- RELOADING – reloading
- Возможность раздельного отображения (союзники/противники/взвод)
- Возможность детальной настройки маркеров (цвет, вкл/выкл анимации, расположение, отображение точного времени и многое другое)
- Возможность отображения дополнительного маркера в виде полоски
- Возможность отображения перезарядки артиллерии на отдельной панели
- Возможность отображения перезарядки артиллерии в панели игроков (ушах)
- Различные звуковые уведомления
- Возможность отображения предполагаемого типа заряженного снаряда
- Возможность отображения количества снарядов для техники с механизмом заряжания
- Автоматическая коррекция времени перезарядки
- Настройки для ручного включения модификаторов (доп.паек, ББ)
- HEALTHCARE – auto repair, auto heal, auto extinguisher
- Автоматический огнетушитель (с настройкой времени срабатывания)
- Автоматический ремонт с настройкой приоритета
- Быстрый ремонт/лечение одной клавишей
- Отдельный режим для ремонта ходовой по горячей клавише
- Автоматическое снятие стана
- Автоматическое повторное лечение
- BLINDSHOTS – show hits the unspotted vehicle
- Возможность отображения модели при попадании (с повторным отображением при удержании горячей клавиши)
- Возможность включения/настройки звуковых уведомлений
- Возможность отображения попаданий совзводных
- Возможность детальной настройки уведомлений в ангаре
- BREAKABLE – remove weak objects and garbage from arena
- Расширенное удаление (+ столбы, мелкие объекты и прочий незначительный мусор с карты)
- “Умное удаление” – скрытие только препятствий непробиваемых заряженным типом снаряда (различные правила для ББ/БП | ОФ/HASH | КС )
- WATCHFUL – target indicators
- 4 типа различных индикаторов
- Выбор любого произвольного цвета для индикатора
- Гибкие настройки внешнего вида
- Постоянное отображение индикаторов на экране
- XRAYS – show vehicle contours behind buildings and obstacles
- Раздельная настройка отображения (союзники/противники)
- Выделение отдельным цветом целей по которым можно вести огонь
- Настройки угла обзора для отображения
- Отображение обводки только для невидимых частей техники
- Настройки внешнего вида